_YELLOW.P | FANDANGOS DA WEB 2.0


Comercial – Wii X Playstation 3
Junho 10, 2008, 9:49 pm
Arquivado em: Mkt & Publicidade 2.0 | Tags: , , ,

Aproveitando o post em Cotidiano 2.0 – Nintendo Wii (por que não videogame 2.0?), não podia deixar de disponibilizar esse comercial muito divertido, “Wii vs. Playstation 3″. Segue a linha daqueles comerciais no passado, entre PCs e Macs.

Trata-se de uma analogia entre um videogame “parrudo”, sofisticado e cheio de funcionalidades e um videogame simples, divertido e “gostoso”!

Alguns pontos interessantes sobre o comercial:
- Visual “clean” –> seguindo a linha de comunicação do Nintendo Wii
- Mulheres, um bom começo devido ao público (maioria ainda é formada por homens)!
- Cores das roupas –> cores predominantes de cada uma das marcas ( Sony X Nintendo)
- Mulher “não tão em forma” X Mulher corpo perfeito –> saúde ?, exercícios ?
- Mulher estática X Mulher em constante movimento –> joystick através de movimentos do corpo ?
- Mulher com óculos, séria, dificil X Mulher sorridente, “fácil” –> jogabilidade ?

E para você ? Quais são sua impressões ? Conte-nos!

(Nintendo Wii vs. Playstation 3 | Youtube)



Nintendo Wii (por que não videogame 2.0?)
Junho 10, 2008, 8:14 pm
Arquivado em: cotidiano 2.0 | Tags: , , , , , , , ,

“Menino, pára de jogar esse videogame! Você tem que se exercitar, vai brincar lá fora!”. Aposto que todos da “geração videogame” já ouviram isso pelo menos 1 vez…

Bom, mas se depender da Nintendo, nunca mais você precisará ir, digamos…, “lá pra fora”!

No concorrido (e muito lucrativo!) mercado de games, basicamente 3 empresas se destacam e dominam o mercado mundial: Sony, Microsoft e Nintendo.
Em 2000, a Sony com seu Playstation 1 e 2, detinha 70% do mercado mundial (30 bilhões de dólares segundo a revista “The Economist”!!). Os 30% restantes, eram disputados entre Microsoft, com seu Xbox e a Nintendo com o GameCube.

Entre 2005 e 2006 a batalha continuava. As novas armas, Playstation 3 (Sony), Xbox 360 (Microsoft) e Nintendo Revolution (posteriormente Wii). Diferente dos outros concorrentes, a Nintendo adotou uma nova estratégia (diga-se de passagem muito arriscada!) para conquistar o público. Ao invés de investir em poder de processamento e jogos cada vez mais sofisticados (e complexos) , ela decidiu investir na simplicidade e “jogabilidade” dos games.

Com isso, além do público cativo de videogames, a empresa esperava alcançar “os não praticantes”, com um certo destaque para o público feminino, que até então não era tão explorado pelos concorrentes Sony e Microsoft.
Aliás, esse foi um dos motivos da troca do nome, de Revolution para Wii, cuja pronúncia é a mesma de “we”, um videogame para “todos nós”.

( Nintendo Wii – Lançamento Feira E3 | Youtube)

Bingo!

A Nintendo iniciou uma revolução no formato de como conhecemos o videogame…

O que mais surpreende no Wii é, de fato, sua jogabilidade!
Esqueça aquele tradicional “joystick”, com botões direcionais para cima, para baixo, esquerda, direita, botão A, B, C, D, X, Y, Z e mais todo alfabeto grego!
Os controles do Wii “reconhecem” os movimentos do jogador, tornando-se então uma interface
natural e intuitiva.

(Nintendo – Wii Trailer | Youtube)

Entendeu o motivo da Nintendo, hoje, ser uma das empresas japonesas mais valiosas e estar dominando o mercado de games mundial?

Como não poderia deixar de ser, “pessoas” e “interatividade” também fazem parte da estratégia da Nintendo. É possível jogar partidas online, através de uma conexão de internet banda-larga (através de cabo ou wireless! Isso mesmo, internet!). E não pára por ai! Através do Wii Internet Channel, uma versão do browser Opera, torna-se possível a navegação na internet através do Wii (pode-se dizer que isso é um videogame?).

(Wii for All | Youtube)

O fato é, todos nós estamos amarrados em um emaranhado de cabos e ondas GHz, de mão dadas, presos
em uma corda gigante que se chama internet. À muito tempo, internet deixou de ser sites de notícia, bancos e email! Hoje ela esta presente em lugares antes inimagináveis! TV ? Música ? Videogame? Telefone Celular ? Está tão presente, que muitas vezes não no damos conta. E é nesse exato momento, que “não no damos conta”, que percebemos o quanto ela já é fundamental.

“Menino, chega de jogar videogame ou terá uma tendinite de tanto fazer exercícios”!